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产品描述
统一渲染架构
“顶点着色引擎”和“像素着色引擎”统一为一个渲染单元统一渲染架构可以自由分配“顶点着色”和“像素着色”所需的渲染单元资源,这样GPU利用率更高,架构设计更加灵活而且前期开发更为简单。为未来低功耗,高性能显示卡提供了条件。是Windows Vista操作系统DirectX 10 Runtime推荐的GPU架构。
Direct X 10
Microsoft 发布的DirectX 10 代表了自从可编程Shader 出现以来在3D API方面的最巨大的进步。通过一番脱胎换骨般的重建,DirectX 10 展现出一系列非常醒目的新特性,包括高度优化的运行时,强大的Geometry Shader,纹理数组等等;这些特性将引领PC 实时三维图形进入一个全新的世界。
SM4.0
SM4.0规格令游戏程序开发员有更大的空间,相比原先的ShaderModel3.0自然继续有所提升,特别是对于最大指令数从512条增加到了64000条;暂存器数量也从原先的32个增加到惊人的4096个,而同时Texture由SM3.0的16个提升至128个,并硬件支持RGBE,令HDR不再需要特别的解码处理也能实现,HDR+AA将不再有这么多的麻烦。
HDMI
HDMI高清晰多媒体接口 HDMI(High Definition Multimedia Interface)是高清晰多媒体接口的缩写。HDMI在保持高品质的情况下能够以数码形式传输未经压缩的高分辨率视频和多声道音频数据,最高数据传输速度为5Gbps。不仅可以满足目前最高画质1080p的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送。HDMI基本没有线缆的长度限制。
型号
品牌 Colorful 七彩虹
型号 镭风4650-GD3 CF黄金版 HM512M T14
接口
接口 PCI Express x16 2.0
芯片
GPU类型 ATI Radeon HD4650
核心频率 600MHz
像素管线 320个流处理器
显存
显存频率 1200MHz
显存容量 128MB
显存位宽 128-bit
显存类型 GDDR3
3D应用程序接口
DirectX DirectX 10.1
SM版本 SM4.1
OpenGL OpenGL 2.0
挡板接口
HDMI 1
D-SUB 1
DVI 1
特征
最大分辨率 2560 x 1600
散热器类型 风扇加散热器
类别
产品类别 显卡